即便让张忠博来写这篇论文,也不会比周新写的更好了。
一般即便是有大量论文作参考,一些新人该犯的错误还是无法避免。
“非常好,我都没办法挑出什么毛病来,我挂个名然后投给IEEE的固态电路杂志吧。
之前我关于MOSFET模型也是发的这个杂志。”
周新点头道:“好。”
胡正明一直都知道周新的天赋很高,但是对方的天赋如此之高还是超出了他的预料。
考试、论文写作、科研能力,这几点都无可挑剔。
唯一有疑问的就是动手能力,也就是做实验的能力。
集成电路这个领域,是必须做实验的。
胡正明倒也不急,对方还有大概四个月就本科毕业,等周新来念他的博士之后,他再对对方提出相应要求。
“去微软好好干,当然我们得先说好,微软如果要留你,即便微软愿意给你工作签证,你也不能答应,得来念我的博士。”
当然胡正明最怕的就是,在微软实习然后因为表现太优秀,而获得转正资格。
微软的待遇自然不用多说,万一周新抵挡不住诱惑,把他给鸽了怎么办?
招一个博士不容易,招一个天赋如此之高的博士就更不容易了。
而且以他对周新能力的认识,对方想留在微软不是什么难事。
这才是他熟悉的胡正明,周新笑了:“教授,你放心,不会的。
互联网是工作,集成电路才是生活。”
胡正明完全无法理解这个梗,更无法理解集成电路怎么就是生活了。
周新进一步解释道:“我对集成电路的兴趣远远大于对互联网的兴趣。”
这是实话,1998年的互联网产品,就没有什么能够让周新又一丝新鲜感。
......
“我敢肯定我们一定会成功的!”斯蒂芬用力挥了挥手。
“我也这么认为,这个游戏非常有意思,它很特别。
如果说我之前最喜欢的游戏是辐射,那么现在就变成它了。”阿希什同样很兴奋。
此时离周新到微软实习已经过去了两个月。
在这两个月时间里周新认识了斯蒂芬和阿希什,分别是程序员和UI设计。
两个人都是典型的技术宅男,除了工作就是打游戏,也一直希望能够自己做一款游戏出来。
于是在周新的有意结交下,三人很快组成了在微软形影不离的三人小组。
最终在一顿商量下,他们打算开启业余时间的创业之旅。
而周新拿出来的创意,就是愤怒的小鸟。
太复杂的游戏,不是三个人能够搞定的。
像愤怒的小鸟这种,就很适合这个年代。
开发难度不高。
硅谷一直都有创业的传统,车间创业尤其流行。
只是没有自己干还不知道,一干周新就傻眼了,硅谷的车库,一个月租金2000美元上下。
1998年谷歌成立,谢尔盖布林和佩奇在门罗帕克租的一间车库,价格就是1700美元。
要知道门罗帕克是加州南部很偏的一个县城,人口在三万人左右。
这样的地方,一个车库在1998年都能租到1700美元一个月。
周新、阿希什和斯蒂芬三人能够租到2000美元一个月的车库,还是靠斯蒂芬的个人关系。
他们租的是斯蒂芬父亲的车库。
这个价格对周新来说很昂贵,毕竟他在微软的实习工资只有两千美元一个月。
微软阿美利肯本土2015年的实习工资是3.5k美元每月,根据阿美利肯人均GDP换算,估算出1998年微软实习工资2k每月。
因为这98年微软的地位和2015年基本没有变化。
(实在找不到1998年的具体数据,只能靠估算。)
而对阿希什和斯蒂芬来说,两千他们全部掏也没问题。
房租是三个人平摊,然后再把家里的电脑搬过来,周新用的则是从二手市场淘来的IBMThinkPad560X。
那个年代的thinkpad已经有小红点了。
在周新的方案下,他们历时两个月时间,他们把前面十来个关卡做出来了。
周新点头道:“这只是RIOT的第一步!”
是的,周新把拳头的名字直接拿来用了,要不是暴雪早在1991年就成立了,周新就把暴雪这个名字给抢了。
阿美利肯注册公司要比注册专利可简单太多。
RiotGames,也就是拳头游戏,这家公司周新股份占比百分之七十,阿希什和斯蒂芬各占百分之十五。
之所以周新能够占据大头,最主要的原因在于他是游戏制作人。
是的游戏制作人的概念也由来已久,早在1982年的时候就已经有这个概念了。
到了1998年的时候,游戏公司们更是充分认识到一位优秀的游戏制作人,是游戏公司赖以生存的关键。
阿希什和斯蒂芬作为电子游戏狂热爱好者,对这点很清楚。
当然他们两个也想当游戏制作人,但是在平时的交谈过程中,对于游戏的理念,周新领先他们太多。
因此二人对于股份占比也许有意见,但是最终都接受了这个比例。
在愤怒的小鸟初稿出来后,二人对于这个股权分配再无半点意见。
“我们现在需要讨论这款游戏要如何发售。
我认为我们需要一点技巧!
我们不应该去找游戏发行商,而应该让游戏发行商来找我们!”m.xündüxs.ċöm
斯蒂芬显得不太有自信:“纽曼,我知道这款游戏很出色。
我们从试玩也能看出这一点。
但是毕竟拳头游戏只是一个初创公司。
我们还没有和渠道交流的资本。
我认为我们还是需要拿着demo去找游戏发行商。”
阿什利点头道:“是的,而且更重要的在于,我们需要把它完善。
现在的关卡还是太少了。
才10关,这对于一个益智类游戏来说,是无法支撑起一个完整发售游戏的。”
“有没有一种可能,我们不一定非要通过游戏本身赚钱呢?”
免费的才是最贵的,作为经历过鹅厂洗礼的玩家,周新对这句话深有体会。
“你是指?”
“我们可以建立自己的官网,然后把它放到官网上免费给大家玩。” 讯读文学为你提供最快的千禧年半导体生存指南更新,第十四章 免费的才是最贵的免费阅读。https://www.xunduxs3.com
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