眼见着屠夫爸爸的攻击就要落到自己的身上了。
爱德华心中很明白,自己不是苏白,不会有姐姐的头发网保护,更不会有咸鱼的攻击抵挡,至于屠夫爸爸的突然良心悔悟,将攻击收回来,那更想都别想。
想到这里,爱德华脸上的慌乱消失,只剩下沉着冷静。
爱德华将手中戒指正向屠夫爸爸,使用道具戒指的效果—幻术。
当幻术使用成功的那一刻,屠夫爸爸的攻击突然拐弯,爱德华成功逃离一劫。
没等爱德华心中庆幸,屠夫爸爸立刻从幻术中醒来。
又一次猛烈的攻击朝着爱德华袭来。
爱德华心中发狠,再一次疯狂的催动着戒指的效果—幻术。
在爱德华的疯狂催动下,戒指爆发出了远超其品质的威力。
“咔擦咔擦~”
戒指上布满了裂痕。
“嘭”的一声,戒指不堪重负,彻底碎了。
好在戒指最后施展的幻术,成功的让爱德华远离了屠夫爸爸的攻击范围。
“苏白,还不快上来帮忙,我死了,你也别想好过。”
狼狈不堪的爱德华转头,冲着此时正站在旁边看戏,显得格外风度翩翩的苏白吼道。
“来了来了,急什么。”
苏白懒洋洋的朝着战场走来。
爱德华看到苏白的动作,差点没有被气吐血。
正当爱德华想要说些什么的时候,屠夫爸爸冲了上来。
打断了爱德华本来要发出的声音,他被迫将自己的话语,硬生生的给吞了下去。
爱德华东躲西藏,可依旧被屠夫爸爸一抓一个准,每次都差点被屠夫爸爸攻击到。
屠夫爸爸的攻击只离爱德华的身子不到10cm,眼见着这次爱德华再也躲不开屠夫爸爸的攻击了。
突然,一个声音传来。
“欠债还钱,天经地义,你这赌狗,快还钱。”
屠夫爸爸中止了对爱德华的攻击,爱德华的命,成功的从阎王爷手中抢了回来。
原来是苏白动用了从小熊猫牌妙脆方便面中拆出来的道具【卡片—债主】。
“【卡片—债主】”
“产地:幸福一家人”
“品质:绿色”
“类型:消耗品”
“耐久度:1/1”
“装备需求:无。”
“装备效果:使用后,你将召唤出一个债主。”
“提示一:请注意该债主,大概路不会服从你的命令,并将你杀害。”
“提示二:该债主憎恶一切欠债不还钱的人,尤其是赌狗。”
“评分:20”
“简介:欠债还钱,天经地义,没错,说的就是你这个赌狗。”
......
仇人见面,分外眼红。
债主一被召唤出来,就不顾一切的冲向屠夫爸爸。
屠夫爸爸此时由于【五酿液】的麻痹效果,动作越发的迟缓。
对债主、妈妈和姐姐的联手攻击,很快就落入下风。
屠夫爸爸的血条眼见着就要没了,苏白手中挥舞着鞭子【诡杀】,似乎boss屠夫爸爸的最后一滴血将被苏白斩获。
一切都将结束了吗?
屠夫爸爸见到自己似乎沦为砧板上的鱼肉,终于忍不住了,残血爆走。
双手抓住债主,然后一个用力,债主的尸体被屠夫爸爸给撕开了。
紧接着,屠夫爸爸的目光转向苏白。
苏白,危!!!
正当此时,一个身影冲向了屠夫爸爸,成功的将爸爸的注意力转移。
这个身影是谁呢?
原来是,灰熊国的亚历山大。
这到底是怎么一回事呢?xündüxs.ċöm
原来是,当早在战斗开始之前,就躲在一旁默默观察的灰熊国的亚历山大忍不住了。
如果他能够成功的在苏白手中抢夺boss屠夫爸爸的最后一滴血,可想而知,自己的副本通关成绩将大幅度上升。
于是,亚历山大冲上前来,试图补刀boss屠夫爸爸。
可惜亚历山大碰上了屠夫爸爸残血暴走。
很快,亚历山大便步入了债主的后尘,也被撕成两半,尸体也被屠夫爸爸随意的扔到了一旁。
此时,灰熊国。
【灰熊国选中者亚历山大被诡异杀害,怪谈世界即将降临,时间倒数,10,9,8,7,6,...,1,0。】
灰熊国的亚历山大死亡,全球上空响起通告。
灰熊国内虽然对亚历山大的失望很是失望,但是却对他最后的试图补刀给与了充分的肯定。
虽然最后亚历山大被暴走的诡异杀害,但在灰熊国民众的心中,他依旧是一个英雄,一个死在战场上的英雄。
灰熊国的民众宁愿他成为一个在战场中光荣牺牲的英雄,也不希望他在副本中,靠着躲避而存活下来。
亚历山大,他,是一个英雄。
这是很多灰熊国民众的看法。
但也有很多灰熊国的民众表示,亚历山大他,抢夺苏白攻击boss最后的一滴血,试图补刀这个行为很不光荣。
质疑他的行为,为什么不英勇的站在boss屠夫爸爸面前,直面boss,而是躲到最后,才出来。
这一部分灰熊国民众认为,真正的英雄,他所猎到的猎物,应该不假借于任何人。
很快,灰熊国内针对这个话题,议论纷纷。
灰熊国并不为怪谈的入侵而感到过多的担忧,作为世界上的数一数二的大国,它,有这个信心。
但世界上的其他国家可不这么认为。
由于爱德华为了提高自己道具【死亡丧钟】的品质,狠心献祭了无数选中者。
像大和国、足球国等这样的国家,虽然在这次副本世界中受到损害,但还能承受。
但是众多很小很小的国家,却因此彻底在世界的长河中消亡。
苏白在屠夫爸爸手撕亚历山大时,立刻脱离了屠夫爸爸的攻击范围。
看着苏白险些再一次被屠夫爸爸攻击,姐姐和妈妈再也忍不住了,纷纷狂暴化。
期间,爱德华一直使用【死亡丧钟】的装备效果1—延缓,使得屠夫爸爸的攻击速度减缓。
装备效果1如下:
延缓(主动)—消耗10点精神力,被攻击者的动作将被强制减缓,效果由被攻击者的精神力上限所决定。 讯读文学为你提供最快的规则怪谈:我能掌控规则更新,第31章 战斗高潮免费阅读。https://www.xunduxs3.com
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