盘膝坐下,闭上眼睛,脑海中慢慢浮现出基地的鸟瞰画面。加林发现正在建造兵营的并不是克里夫,而是另外一位农夫。此时基地的人口数显示有九个人,但是除去建造兵营的那一个之外,画面里只有三个人正在伐木,而伐木场这个建筑也已经停止了建造。
这是怎么回事?剩下的五个农夫去哪里了?切换了下视野,就发现这几个农夫正睡在城镇大厅的院子里,其中还有女性农夫的身影在其中。
加林突然意识到,这是一个真实的世界,而自己的基地也不是游戏里的基地,农夫可以二十四小时不间断的采矿,伐木,虽然是基地训练出来的,但是他们是有智慧的,也需要休息。
加林从苏醒的克里夫那里证实了自己的猜想:基地训练的单位都是真实的人类,他们除了被灌输了忠诚于指挥官加林的信念,还有每种单位应有的技能,农夫训练出来就会采矿,伐木,建造和修理,战斗兵种训练出来便会军人的各种能力。他们也需要进食来维持正常的体力消耗,累了也需要休息。
根据克里夫的说法,他们正常一天工作十二个小时,如果指挥官需要的时候可以延长工作时间,但是在劳累过度的情况工作效率会下降。
同理加林也明白了,战斗单位的情况也不是恒定的,只用生命值这个数据来衡量。以后军队如果进行急行军,那么在疲劳的情况下战斗力会下降,远远比不上养精蓄锐的时候。
想到自己昨天是午夜时候训练的农夫,自己就让他们连夜进行采集工作,这已经是地主老财剥削长工了。
昨夜太兴奋了,又需要赶时间,没有认真和克里夫交流,疏忽大意了。
意识到自己不能用游戏的逻辑来运用基地,而且加林有预感后面的建筑应该也会和游戏中有很大的不同,这个基地是建立在现实之中的。
看着睡在院子角落里的克里夫众人,加林想到了什么,他立刻安排刚从大厅中训练的那位农夫,在大厅的南侧,选了一个空旷的地方,开始建造农场。
这个基地是一款种田游戏,这是一款种田游戏,这是一款种田游戏,重要的是催眠自己三遍。把玩法从快节奏的即时战略转换成全战系列的玩法就好了,加林在心里自我安慰的想着。
昨晚睡得太晚,加林显得精神不在好,就没打算出去,只安排了奥马尔和瓦罗卡尔两人轮流出去抓捕迅猛龙,采集迅猛龙的皮革,杀草原巨型蜘蛛,采集蜘蛛的丝囊,抓捕高地野马。迅猛龙的皮可以用来制作皮甲,蜘蛛丝囊可以用来做裁缝原料或者工程原料,这些原材料在人类世界都是硬通的货物。
高地野马则是阿拉希高地特有的马种,和奥特兰克高山马,艾尔文森林马并称三大马种,各有优点。
阿拉希高地的雨水充足,草地肥沃,一匹上好的高地战马,可以卖出百金的高价。而野外抓捕的的高地野马,强壮,野性,耐性好,负重强,可以在马场中当做种马,也可以驯服为战马使用。
这些天加林本来是想绘制石拳大厅这片区域的详细地图,顺便收集一些高地的特产用于贸易,现在基地建成,自动扫描了地图,加林可以在脑海中观看,而且随着加林的行动,就像开地图一样自动侦测周围环境,记录下来。
地图绘制的任务已经不需要去做了,但是加林又不能现在就离开这片区域,他还需要等待基地的建设上了正轨,至少要有自保的实力才能放心离开。
又过了三天,这三天里除了继续训练农夫之外,加林安排了克里夫带着四个农夫去东边的山里开矿。而加林看到资源栏的木材终于能够建造兵营,便将兵营部署在了城镇大厅的边上,顺便将铁匠铺也部署了。
此时基地中已经有了三座农场。
农场:
平均每天产出六单位食物
需要农夫进驻
当前农场作物默认为魔法小麦
可通过农夫更改农场作物
这也是个小惊喜,以后不用担心食物的来源了,加林当前没有改变作物的想法,毕竟现阶段,这个世界的主要食物还是小麦。
拉进视角观察过,农场是一座圆顶的长方形建筑,内部比较简陋,一分为二,前半部分是生活区,里面有壁炉,边上是一个简单的厨房,中间是一张用餐的木桌,在往内部是休息的地方,有六张上下铺的木床。后半部分是仓库,里面还配备一个小石磨。卂渎妏敩
外面有一块农田,有简单的木栅栏做围栏,里面种植的应该就是魔法小麦了。整个农场占地大概有一亩见方。
农夫每天消耗一单位的食物,三座农场和城镇大厅出产的粮食有大量的富余,不用担心没粮食饿着训练出来新人口了。
根据克里夫的说法,每座农场的土地都施加了恒定的法术,增加了肥力,加快了谷物的生长,小麦可以做到十天一熟。
克里夫说农场除了种植小麦,也可以用于种植其他谷物,蔬菜,或者养殖家畜家禽等,甚至可以用于种植药材。前提是提供新的种子。
远程连接里听完克里夫的介绍,加林脑海中似乎响起了一个声音:叮!恭喜你获得成就《我在半山有块田》,这么牛逼的农场,不知道能不能种幽冥矿?加林在心里吐槽着。
此时基地内有二十八个农夫,加林为了加快兵营的建造速度,安排了五个农夫一起敲兵营,为了不卡人口,农场也在继续修建。
终于,在傍晚之前,兵营完成了。这是一个长宽一百多米的方形建筑,由巨木和巨石构成,通体是白色石墙,上面有红色的旗帜点缀,四角是四个高耸的哨塔。
加林将精神力集中到兵营上,连接上了兵营内部的光球。
兵营:用于训练战斗单位,升级战斗兵种。
可训练:
一,人族步兵,重甲单位,配备宽刃长剑,重型盾牌,可学习防御技能。受过正规训练,可作为部队先锋和防御部队。可转职。
实力:二阶,杀敌获得经验提升。
训练需求:135单位黄金。
二,火枪手,远程攻击单位,配备火枪,刺刀,可攻击空中单位。更换和升级武器,可以提升火枪手的战斗力。
实力:三阶,杀敌可获得经验提升。
训练需求:75单位黄金,125木材。
三,骑士,当前不可用,需要升级城镇大厅。 讯读文学为你提供最快的艾泽拉斯之人族崛起加林更新,第8章 真实世界是和游戏不一样的免费阅读。https://www.xunduxs3.com
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