讯读文学>都市小说>游戏设计:开局制作我的世界>第一百六十五章:rnm,退钱!!!
  “这游戏真有那么牛逼??”

  在看到几乎所有的帖子都是在吹捧无所谓设计师的那款游戏,而且,连续打开了好几个游戏相关的论坛,情况都是如此。

  李思承认,自己的内心动摇了。

  在最开始看到《phigros》这款游戏的简介,自称是什么划时代的音游,言语如此的狂妄和自大,自然就给李思带来了一种非常不好的印象。

  如果真的是那种质量特别好,同时又具有极大创新的游戏,说这句话是没有任何问题的。

  但是,一款仅仅只售价29元的音游。

  还敢如此自称?

  再说了,像这种称号一般不都是由玩家和媒体共同评价出来的吗?

  哪有自己夸自己的啊!

  本来李思对无所谓设计师的这款游戏挺没好感的,但在看到了那些玩家发得帖子和评论区里面的留言以后,他开始怀疑了。

  难道说无所谓设计师的这款《phigros》真的有什么说法?

  恰巧,

  在这个时候。

  游戏已经安装完成。

  看着这款游戏的开启界面,显示着游戏名称和幻世游戏工作室的logo,整体的画面说不上是有多么的特别和精美吧,但是跟其他的游戏比也是没有任何缺点的。

  很快,游戏的开启界面已经过去。

  紧接着出现的,是这款游戏的背景音乐和节奏调整功能。

  调大音量。

  李思很快就把调整步骤完成了。

  然后是游戏的新手关卡。

  在进入到这个步骤的时候,李思立刻将自己的注意力集中起来,毕竟一款游戏的新手关卡是去了解一款游戏的最好方式。

  “我倒是要看看,网络上那些人究竟是不是水军。”

  “难道这款《phigros》真有那么好玩儿?”

  抱着这样的想法,新手关卡,正式开始了......

  “额。”

  “出现的元素都比较平常嘛......”

  跟其他音游比起来,似乎是并没有什么特殊的地方。

  这些音符,在音游里面都是比较常见的那种,绝对算不上是创新,也不可能被冠上“划时代”的称号。

  “而且,最重要的是,《phigros》这款游戏的谱面和其他音游比起来,虽然有一点点的创新,但是,真的就是只有一点点。”

  其他音游是明确的轨道,然后固定的判定线。

  在这款《phigros》里,虽然没有把音轨具体的画出来,但也没太大的差别,音符的落地就是那几个位置。

  而且,判定线,真的就是一条线。

  这种级别的“创新”,跟奕星游戏公司的《音之律动》比起来,简直就是云泥之别。

  “会不会是因为其他的那些玩家,还没来得及去试玩奕星游戏公司的《音之律动》,所以才会那样认为?”

  李思这样猜测道。

  结果,

  就在他刚刚想到这里的时候。

  突然——

  只见在新手关卡里的判定线开始上下抖动了。

  最开始,李思还以为是自己眼花了。

  但是看着屏幕里的文字提示,说明并不是自己眼花了,这就是《phigros》里面的元素之一!

  李思眼睛一亮。

  不得不承认,当这个元素出现的时候,他有点开始期待了。

  会抖动的判定线!

  “哦呦!”

  “这游戏,好像有点儿意思啊!”

  也正是这个元素出现的时候,李思突然有点儿明白了那些玩家的态度是怎么回事。

  同时,脑海里面也是已经开始想象,当这个元素出现在正常的谱面当中的时候,将会带给玩家怎样的一种游戏体验。

  肯定很有趣!

  跟音之律动的分离式多音轨谱面比起来,会抖动的判定线这个创新点,好像也不输太多啊!

  只要后续谱面的质量没有太大问题,那《phigros》绝对是不比《音之律动》差的!

  “牛蛙!”

  “这种质量的游戏,还真给无所谓设计师制作出来了?”

  “仅仅只用了三天时间?”

  原本对无所谓设计师稍稍失去的好感,瞬间恢复如初,甚至还变得更加敬佩。

  可是立刻间,李思又有些疑惑。

  因为他突然想起来了。

  在一些帖子里面,有部分玩家评论说跟无所谓设计师的这款《phigros》比较起来,奕星游戏公司的那款《音之律动》完全就是垃圾!

  “虽然这游戏确实也非常不错,但也不至于这么夸张吧?”

  “一个是音轨的创新,一个是判定线的创新,顶多,两边算是平手的状态,怎么可能出现完爆的情况呢?”

  这个疑惑,很快就有了答案。

  当新手关卡里会抖动的判定线部分完成以后,只见屏幕里再一次出现了文字提醒。

  “注意!”

  “在《phigros》里,判定线的方向是会改变的哟~”

  当这个提示结束以后。

  只见到原本在手机里面水平的判定线,突然就跑到了屏幕的斜面,让判定线的位置改变,音符的落点也就相应的发生了变化。

  看到这一幕,李思瞬间就呆住了!

  “我草!”

  “这游戏这么牛逼!?”

  难怪在《phigros》里面并没有标注出具体的音轨,仅仅只有一条孤零零的判定线,感情这玩意儿也是会动的啊!

  出现在这个元素,让李思彻底懵逼了!

  《音之律动》里面的音轨是分离式的,但是,虽然说是分离出去了,可音轨却并不会出现移动的情况,是固定在那个位置的。

  可是在《phigros》里面,判定线的位置会改变,且判定线本身还会抖动。

  这......

  “这创意直接把《音之律动》给秒杀了啊!”

  “只要游戏后续的谱面质量没问题,那这款《phigros》确实担得起‘划时代’这几个字,也确实是把《音之律动》直接秒杀了!”

  作为一个老音游玩家,李思稍微一想,便是知道了这款《phigros》的恐怖之处!

  它很有可能改变音游圈的格局啊!

  现在的音游圈,属于是《音之节奏》、《音声》、《天空之城》三分天下。

  而《phigros》的出现,

  后续很有可能会出现一统江山的情况!

  至于奕星游戏公司的那款《音之律动》,与之相比简直就是臭鱼烂虾,连给《phigros》提鞋都不配!

  根本不可能阻止其发展的步伐。

  “呼——”

  体验完了《phigros》的新手关卡。

  李思满是震撼。

  “只要后续的谱面质量没问题,今后的音游圈恐怕就是无所谓设计师和《phigros》的天下了!”

  “太牛逼了,无所谓设计师,封神了啊!”

  反正对于玩家来说,出现这样一款足以划时代的游戏也挺好的。

  一方面,是有这么好的游戏玩了。

  另一方面,则是在《phigros》出现以后,音游必定会迎来一个天翻地覆的发展!

  李思对这款游戏和对无所谓设计师的态度完全发生了变化。

  怀揣着激动的心情。

  李思打开了这款游戏的第一个章节。

  值得一提的是,《phigros》的客户端界面和其他的游戏有很大的不同。

  首先是在整体的风格上,有一种淡淡的二次元风格,但那种二次元的味儿又不太浓,只会给人一种很是舒服和小清新的感觉。

  反正李思这种对二次元不感兴趣的玩家,只是会觉得整体很舒服。

  其次是在章节上。

  每一个章节都有一个不同的图片,而且还有一个二字的主题。

  就比如第一章的主题是“梦醒”。

  现在李思才刚开始接触这款游戏,所以还并不清楚这个标题存在着怎样的意义。

  打开第一章。

  十首曲子。

  从最开始的那一首玩起。

  最开始的谱面是比较简单的,而且也并没有出现判定线抖动等特殊元素,作为游戏刚开始的部分,想要照顾一下新手玩家,李思也是可以理解的。

  非常轻松的,李思打完了整首曲子,而且还获得了“V”的评价。

  “咦?”

  “这是什么?”

  当曲子结束评级出来的时候,在游戏的下方出现了一行小字。

  “恭喜你的评级达到了A级以上,你获得了‘信笺’一份,同时,你获得了‘碎片’一块。”

  信笺?

  碎片?

  什么东西?

  本能的。

  李思点击了一下这个提示。

  然后,他就来到了这个游戏的剧情系统。

  “剧情?!”

  说实话,看到在一款音游里面竟然出现了剧情的时候,李思还是非常震惊的!

  好家伙!

  音游也能搞剧情?

  然后,他首先打开了信笺。

  信笺里面的内容不多,李思很快就看完了。

  在这封信里,主要就是讲述了一个女生跟一个男生说分手的事情,但是两人为什么分手,一概不知,需要再去搜集其他的信笺寻找线索。

  “信里,女生明明很爱男生,为什么要分手呢?”

  “难道是男生做了什么对不起她的事儿?”

  这封信的文笔很棒。

  而且,信笺的背景非常好看,给人一种唯美的感觉。

  李思看了几遍,几乎立刻就想要去打下一首曲子,然后获得新的信笺了解情况了。

  “不对,还有一个什么碎片。”

  碎片就在另一个页面。

  打开以后。

  李思就看到了一个拼图,拼图大部分的区域都是空白的,仅仅一个地方有图案,也就是他刚刚搜集到的那块碎片。

  这个碎片里,是一个女生的眼睛,眼角有泪。

  结合刚刚看到的信笺。

  李思顿时就有一种很强烈的沉浸感!

  仿佛这个女生就在自己的面前,此时此刻,她正在因为信笺里提到的分手而难过伤心。

  “卧槽!”

  李思当时就起了鸡皮疙瘩!

  明明就是一份信笺,再加上一个简单的插画碎片,却给李思带来一种故事还有很长,需要自己去探索的感觉。

  音游里的剧情啊!

  还真给无所谓设计师搞出来了!

  在此之前,往音游里面嵌入剧情一直都是天方夜谭的事情。

  没想到......

  “牛逼!”

  “太牛逼了!”

  李思直接惊呆了。

  “卧槽啊,难怪论坛里面那么多人都在吹这款游戏,特乃乃滴,就这种级别的游戏,为什么不能吹?!”

  “划时代的音游,一点都不夸张好吧!”

  “我有罪!我特喵的刚开始居然还觉得《音之律动》比《phigros》牛逼,妈的,真想给自己扇两巴掌,拿《音之律动》跟《phigros》进行比较,都是在侮辱《phigros》好吗!?”

  “《phigros》天下无敌!”

  “无所谓设计师牛逼!三天时间,制作出这么牛逼的游戏,封神了!”

  李思的态度彻底改变了。

  光是会抖动的判定线这个设定,就已经足够和奕星游戏公司的那款《音之律动》打成平手。

  判定线位置不固定的设定,让《phigros》完全超越了《音之律动》。

  再然后,《phigros》里面的剧情元素,更是直接把《音之律动》给彻底秒成了渣渣!

  而且,最特么离谱的是。

  《phigros》的售价才特么仅仅29元!

  这么好的一款游戏。

  29块?

  无所谓设计师你真的不是来搞慈善的吗!?

  反观奕星游戏公司的那款《音之律动》,却卖出了50元的高价!

  价格方面,

  《phigros》也直接完爆对手了啊!

  “妈的!”

  “rnm,音之律动垃圾游戏,退钱!!!”

  虽然《音之律动》跟其他的音游比较起来已经是非常超前的作品,但跟《phigros》比起来,它就是垃圾!

  游戏不如别人,价格还贵了将近一倍。

  哥们儿脑抽了支持你?!

  确定《phigros》后续的谱面质量没有任何问题以后,李思直接先退回到了Gamer平台的游戏界面。

  在自己的库存里面找到了《音之律动》这款游戏,

  二话不说直接点击了退款。

  虽然说,在预约了这款游戏以后,会有一些预约奖励,但是那又怎么样,我总不可能因为这些虚拟奖励,放着更好的游戏不玩,玩音之律动吧?

  几秒钟的时间。

  Gamer平台已经传来退款成功的提示。

  然后,李思直接退出了Gamer游戏平台,专心地玩儿《phigros》了。

  说实话,现在《phigros》吸引他的,已经不仅仅只是那独特有趣的创新玩法。

  李思现在特别想知道这款游戏的整个剧情,也想把原画给搜集齐了,看看这幅原画到底长什么样。

  两个吸引点的共同作用下。

  李思现在对《phigros》这款游戏抱有极大的兴趣和期待。

  至于奕星游戏公司的那款《音之律动》?

  不好意思,

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