到目前为止我所有的目标都达成了,层岩巨渊的灾难相当于被遏制,我能做的也就这么多,现在是时候去地上世界了。
想到这里我开始在层岩巨渊移动,不过这一次我避开了所有人甚至连魔物都避开,因为我现在吸收了太多冤魂,不但戾气极重而且杀意与暴虐一直充斥着我的思维,这种情况下任何遇到我的人都有可能倒霉。为了防止这种倒霉蛋的出现,我需要思考一些别的问题转移注意力。
我回复能量的方式有两种,一种是自然回复,这种方式回复速度慢,照我现在的能量层级如果能量完全耗尽,自己慢慢回复,需要大概半个月的时间。另一种就是靠着奥罗巴斯的吞噬能力吸收其他强大能量,就比如这次我能快速回复完全是因为从神秘地宫里吞噬的冤魂之力。
我的回复能力相比其他魔神差的太远,就从奥罗巴斯与雷鸟的记忆里就能判断出我这种回复速度不正常,无论是奥罗巴斯还是雷鸟他们都有相当恐怖的持续作战能力,能量消耗的快,回复的也快,这一点在游戏里也有体现,当年摩拉克斯和若陀在地下战斗能持续几年,雷电影在一心净土里和雷电将军战斗甚至持续三千年,和我这种打架一时充电半个月的残次品相比,马上就能比较出两者的优劣。
这可能就是正版和盗版的区别,和真正的魔神相比我还差的远,一旦陷入消耗战败亡的一定是我,所以现在的我最多能称之为是伪魔神。
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“希望钟离大爷没有发现我在层岩巨渊吧,尤其是刚才释放伪神之躯的波动,隔着这么深的岩石他应该发现不了吧。”
我在层岩巨渊里喃喃自语,有些担心自己是否已经被岩神发现,不过这种担心毫无意义,无论如何是否发现我都要做好准备,想到这里我摇了摇头又有些自嘲的说道。
“真没想到这份力量竟然是在这个时候使用,我本以为一开始会在面对雷神的时候用出来。”
在我一开始的设想里,如果谈判失败,雷神很可能会把我拉入一心净土,如果发生这种情况我想要从雷神的刀下逃出升天,所倚仗的就是伪神之躯,只有这样我才能从一心净土里出来获得一丝生机。
我估计有很多人并不清楚雷神有多强,为什么我会如此惧怕,就这么说吧,当年的旅行者哪怕到最后都没有真正意义上的打倒雷神,最后被拉入一心净土的时候是将所有人的愿望集中过来让雷神听到,这么做不是为了打倒雷神,而是让雷神听到人民的心愿改变她的想法。
雷神的强大不止体现在能制造出无想刃狭间的恐怖力量上,她的领域一心净土才是真正棘手的能力,只要被吸入其中雷神就是绝对的主宰,人家不想让入侵者使用元素力,那入侵者就是用不出来,只要被吸入领域里生死完全是被雷神掌握。
然而拥有如此强大战斗力的雷神,却是一种武人思维这才是最麻烦的,武人思维是什么?就是如果你不能战胜她,或者在她面前有一战之力,那么你根本就在她面前说不上话,和她谈话的基础是需要强大的实力做支撑,要不然一切免谈。
就是因为这种武人思维,才使得我第一次面对雷电将军的时候如此凄惨,这种一根筋的武人设计出的人偶也不会多灵活,遇到认定是危险的东西就会直接排除。
我之所以敢当面和雷神对峙一方面是因为我有把握从一心净土里出来,另外一方面就是我确定她不会在鸣神岛释放类似于无想刃狭间的大杀器,只要不是那种杀招,我就能逃出升天。
未来的【女士】就是不了解这种情况才会被雷电将军斩杀的,【女士】本以为自己作为至冬的外交官,更是冰神的得力干将,雷神怎么说也会给些面子,至少不会遇到生命危险,但是【女士】弄错了,稻妻的雷神本质上不是一个统治者,雷神是一个武将只懂得用武力去保护稻妻,这也是为什么稻妻会有一系列问题的根源所在。
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不过这也不能全怪雷神,毕竟本质上现在的雷神是上一代雷神的影舞者,负责治国的是她的姐姐,她仅仅是一个实力超强的打手负责打天下的那种,要求把武力值点满的同时还要把智力点满这也是太难为影了。
旅行者御前决斗后离开天守阁的时候为什么会害怕,因为哪怕是他这个世界之外的人也明白【女士】的重要性,然而这种掌握重权的人雷神说斩就斩,这份杀伐果断令人胆寒。
这也是我为什么面对雷神会如此紧张,做那么多准备的原因,因为雷神完全是个一根筋的武者,和她讲道理是行不通的,想要和她讲道理必须先得讲物理。
然而我的底牌还是被雷神一眼看穿,雷神之所以没和我打起来,最大原因就是因为我的伪神之躯,她无法困住我,一旦战斗在现实世界开打,就算是不怎么聪明的雷神也能明白这会对鸣神岛造成无可挽回的损害。
我行走在层岩巨渊的深层空间里思考着雷神也思考着伪神之躯的事情,途中避开了所有人与魔物,我只有让自己的思维想着别的事情才能保证自己不被暴虐的情绪所支配。
这种负面能量吸收副作用太大,直接影响就是让我容易暴走黑化做事不计后果,这是我从当初吸收晶化骨髓总结出的经验,碰到这种情况转移注意力想别的事情,这样可以极大程度上的避免我做出暴虐行为。m.xündüxs.ċöm
我继续行走在漆黑的矿坑里,现在我已经达到了中层,过不了多久我就到达地上见到真正的阳光。
我的思维再次沉浸在如何对抗雷神的思考中,准确的说是如何对抗一心净土这种棘手的领域能力,领域只有用领域才能对抗,原本的我仅仅拥有伪神之躯只能在领域里被动挨打,但是现在我吞噬了无数冤魂连带着还得到一块空间碎片,某种意义上讲我已经获得创造领域的基本条件。
但是万事开头难,现在的我并没有施展或制造领域的能力,我根本不知道领域是什么样子的,所以我只能先将空间碎片与冤魂之力简单组合做出一个新的招数:
鬼灾·阿鼻地狱
这是我此次探索神秘地宫的最大收获,这招不是领域技但是胜似领域,这个招数和以前的灾技不同,不只能施展大范围AOE还能把敌人吸入一个时空间混乱的空间碎片里,让敌人被恶鬼之魂撕咬,由于时间概念的混淆,生与死也会变得模糊,也就是说敌人会永远在鬼灾里永世不得超生,直到灵魂彻底破碎成为怨念的一部分。
只是这一招只是将冤魂之力和空间碎片的简单应用,这招还有继续开发与提升的空间,以后有时间了我可以再好好琢磨。
就在我思考着自己实力的提升以及技能的应用时,我的面前忽然出现流光,不知不觉间我已经到达矿坑的出口,光芒并不强烈最多只能是称为点点星光所产生的蒙胧阴影,但这也足够让我欣喜若狂,我已经在层岩巨渊的矿井里活动太长时间,只要能让我回到地上世界就足够让我兴奋起来。
我激活珊瑚眷族遮掩身上的气息,靠着夜色的掩护偷偷的从层岩巨渊里出来,在幽静的夜晚离开千岩军的封锁地带来到无人的旷野之上,我抬起头看向星空。
夜幕之上繁星点点,皓月当空斗转星移,在看到久违的天空后我的心情终于舒畅起来,由于冤魂所影响的戾气也在这浩渺无垠的星空下慢慢平息,我深吸了一口清新的空气,暗无天日的地下世界相比,这里的空气都令人心情舒畅。
层岩巨渊之上是多山地带,这里海拔高气候冷,但是相对的这些雄伟的崇山峻岭也构建出一个恢宏的景象,我抬头环视这壮丽的景色,心中不免有些震撼。
然而就在我环视群山时,忽然从旁边的山崖中看到一个不起眼的小白点,起初并没有在意,但我忽然发现这个小白点在轻微晃动,仔细观察才发现那怎么像是一个人啊。
这让我不由得靠近过去,这个时间点还在山崖上那多半是被困住了,既然看见了就没法丢下不管,今天我就做好事把这人救下来吧。
等靠近时我才发现,那个被困在山崖上的身影相当瘦小,从轮廓上看似乎是一个小女孩?不知为何我有一种强烈的既视感,我迅速靠了过去听到小女孩发出细细小小又显得有些呆憨的声音。
“不怕,不怕……”
啊,是七七。
未完待续
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