从第一波的完美支援时间开始,这个游戏,就有点不对劲了起来。
人马神出鬼没,根本不知道他的移动速度,此时此刻,会出现在什么地方。
tka战队的教练,此时台下已经紧张的发抖。
要是真的被三比零,他害怕愤怒的韩国观众,会直接朝着他们队伍扔水瓶。
要知道,这里可是韩国主场。
多少人花了钱买票进来,是准备看到韩国队吊打lpl,来获得爽感的。
好家伙,你直接被三比零。
这还玩什么?
直接被扔水瓶,都算轻的了。
此时,人马再次成为了全场的焦点。
一开始他就是焦点,但是因为连续五轮刷野。
逐渐让导播放弃了他的镜头,现在没想到连续搞了两波事情。
直接把天幕战队的节奏,给彻底的盘活了。
而陈轩在抓完人之后,也是再次回到野区。
老本行,不能忘。
观众觉得刷野无聊,其实就是很多人上不去分的原因之一。
这个游戏,说白了抓人也是为了经济和经验。
那野区也有经济和经验,而且是绝对稳定的收益。
稳定的收益都不拿,一直疲于抓人,一旦失败,节奏就断了,原本可以刷完一轮野区,可以赚到几百经济加几百经验。
结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。卂渎妏敩
而人马,随着等级的提升,这个问题逐渐减小。
因为人马刷野的速度,会越来越快。
全程保持两层q,同时又是高等级的qa衔接。
每一波刷野的速度,都比上一轮快上好几秒。
慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。
而陈轩每一波都比梦魇刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。
加上三个人头的差距,陈轩的人马竟不知不觉领先梦魇两级。
而梦魇,有着人马威胁在,大招都不敢乱飞了。
因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。
而人马必然会朝着被gank的位置赶过来,也就是说,抓到人也很有可能是亏的。
人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。
人马弱势在于属性伤害不够强,但是一旦有了足够的装备,这个游戏就没有输出弱的。
而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。
也就是说,野区随时都是干净的。
人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。
大概,这就是人马克制梦魇的地方。
你抓到人,我靠自己的意识和英雄特点,拍马赶到。
梦魇不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。
这下子就尴尬了,没有确定人马的位置之前,梦魇的大招只能隐而不发。
吃了几次小亏之后,他们突然明白过来。
抓别人,就是在养人马啊。
那我们,干脆直接抓人马好了!
这人马现在人头很多,价值五百块。
击杀一次,不但获得大量经济经验,还能断人马的节奏,简直就是最佳方案了。
而陈轩随着三相的出炉,战斗力再次提升。
陈轩刷野的速度,也快到一定程度。
下一波野怪,还太久了。
如果抓人没机会,那就入侵反野吧。
虽然有一定的风险,但是这个世界,做什么事情没有风险呢?
风险越大,收益就越高啊。
只有豁出去,才有可能逆天改命。
区区进个野区的风险,比起很多人生大事,算不了什么。
只是,在职业比赛里,每一场比赛,都赋予了额外的意义。
一个操作,可能会改变一个的一生。
比如四级潘森打六级螳螂的benji,现在在韩国的舆论圈里,就是被喷的差点退役的级别。
要不是benji的心理承受能力强大,面对铺天盖地的网曝,可能现在就已经转行了。
而陈轩到了这个时间,冒险反野。
自然也是被视野所看到,这个级别的战斗,人人都有买眼的欲望。
陈轩第一波进野区,就被看到了。
一下子就把华国的解说给吓到了,紧张的说道:“人马进野区被看到了,tka战队会怎么做,要包吗?”
很显然,这种千载难逢的机会。
tka战队怎么会错过,这么肥的马儿,简直就是唐僧肉。
吃上一口,不说长生不老,也能延年益寿。
最少,这一局不抓死他一次,稳不住。
于是,全队的人都遵守了开局前的诺言。
在梦魇有需要的时候,随时支援。
因此,当陈轩看到对面的小地图上人走位不对劲的时候。
陈轩立刻开启未来视野,确定一下。
而未来视野看到的三秒后,地图上对面一个人都不见了!
陈轩立刻确定这波冒险,真遇见鬼了。
被视野看到了!
不行,赶紧撤!
陈轩只能原路返回,因为两点之间。
直线最短!
看到陈轩的小马儿,这么快就预感到了危险。
感慨他不愧是韩国夺冠路上的最大阻碍,嗅觉果真敏锐无双。
这个时间如果动手,肯定是没法形成五人包夹之势的。
但是,配合慎的大招,加上辛德拉三个人包一手。
也有机会!
要上吗?
kekao不能犹豫,因为一旦对方走出视野范围,梦魇就会空大了。
这是一个职业选手,无法承受的尴尬。
梦魇啊,因为丢失视野而空大了,怕是要成为s赛的青铜集锦了。
此时,只能说天黑请闭眼了!
陈轩一看到天空黑暗,就知道梦魇肯定是要飞自己了。
如果跑的足够果断,陈轩直接一个大招位移,有一定概率直接飞出对面眼位的视野。
从而让梦魇空大,但是这只是一种假设。
如果没出去,那就丢了大招,反而陷入被动了。
再者说,就这么让对方空大,对手也没有任何损失。
而如果自己能诱敌深入,反包夹的话,这一波打完,游戏可以宣布结束了!
陈轩脑中,电光石火一般。
既然要追求刺激,那就贯彻到底咯。
陈轩选择不交大招,而是提前开启疾跑。
因为疾跑的速度,不是一开始就最快的。
需要一点时间蓄力,蓄力之后,越来越快。
梦魇大招此时已经锁定人马!
陈轩的队友正在往这边靠近,但是相比之下,肯定是辛德拉先到。
人马此时,就需要一个人大战三个敌方英雄。
梦魇飞大,依然是慎的大招配合。
一波双飞,追上这匹俊俏的野马。
梦魇的操作很完美,空中q接上e技能。
接着,慎落地立刻e嘲讽。
这样可以确保梦魇的e技能可以触发恐惧,然后只要等到辛德拉qe二连推到。
三个人的伤害堆满,人马必死无疑。
但是陈轩在后撤的时候,就已经知道了辛德拉过来的方向。
所以,陈轩这波是远离辛德拉的方向跑的。
这个距离,对方的控制衔接,辛德拉还不足以接上连招。
只要辛德拉需要预判,陈轩就有走位躲的机会。
疾跑已经加速,陈轩同时又开启了e技能。
双重加速之下,陈轩在辛德拉qe用出来之前,再次拉开了一点距离。
让辛德拉的qe空掉!
这一波,很极限!
但是,辛德拉已经杀红了眼。
抓起一个黑暗法球,就直接闪现的w砸了过去。
准备用硬伤害直接灌死!
这个时候,陈轩知道,如果被砸中然后灌一个大招,怕是直接死了。
所以,这个时候,w要躲掉。
但是大招是躲不掉的,辛德拉的距离,是一定能放出大招的。
陈轩思维速度极快,这个时候,陈轩已经没有未来视野可以用了。
全部都要靠自己的临时反应和操作,所以,在辛德拉闪现之后。
陈轩以本能的操作和反应,直接大招甩出。
利用大招恐惧这三个聚集在一起的敌人,同时这个时候w开启。
w在三个人的中间,所造成的回血效果,远比一个敌人要高的多。
这就让辛德拉灌进来的大招伤害,没有把人马的血线压的极低。
陈轩大招回来恐惧三个人,然后一脚踢在交了闪现的辛德拉身上。
配合w加qa,直接打出一波巨量的伤害。
恐惧的时间里,队友也是拍马赶路。
李悟的小炮,直接w过来,加一个闪现,直接r走了伤害不低的梦魇!
再挂e开qa输出辛德拉,直接秒掉辛德拉。
这个时候,辛德拉死前给到人马一个点燃,同时梦魇和慎更是不惜一切代价的闪现都要击杀人马。
他们付出的沉没成本太高了,要是没杀掉,可就完蛋了。
然而,他们闪现的同时,看到了人马脚下突然出现的灯笼。
闪现又不止你的队友有,殷勤也是闪现过来给灯笼。
一个护盾给到,陈轩最后还转了一个q,卡了一下对手的平A距离,再点灯笼瞬间来到锤石身边。
此时的小炮再w跳到慎和梦魇,给到减速。
锤石接上钩子过去,e技能扫开,大招牢笼。
而陈轩等对面的小技能都交了,又一次重新杀会阵地,在死亡和k头的边缘反复横跳。
这不是浪,是为了勾起对手的欲望。
对手还想杀自己,就会再交技能过来,而不是跑路。
就比如这个慎,就上了大当。
又一次的e了过来,然后被人马灵巧的小走位扭开。
再续上q技能,q的伤害比平A的距离要远一点。
陈轩就利用这个距离,疯狂拉扯慎。
来回一拉一扯,轻松反杀。
梦魇也没有任何逃生可能,发出了绝望的哀嚎。
因为一旦这波死亡三个人,那就彻底完蛋了。
直接养出来一个即将超神的人马,还顺便养肥了一个小炮。
这还怎么玩?
真的要三比零了吗?
为什么,这么多人的努力,最后居然还是被一个人马给秀了呢?
这个英雄也没啥操作啊!
更新到 讯读文学为你提供最快的预判之王更新,第二百六十八章 高风险,高收益,三比零的机会免费阅读。https://www.xunduxs3.com
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待