林溪拿着刚开封的丝袜,听到自己妹妹的话,动作顿了顿。
有些疑惑。
“你们两个都说了差不多的话。”
林瑶拿着外套,摆出戒备的姿势,没好气道:“我说你们是不是有什么问题啊,为什么老是揪着我不放?你们自己穿不就好了。”
“好奇啊。”
林溪看着隐约有炸毛之势,一脸戒备的妹妹,暂时放下了牧婉清这个名字,带着笑意道:“毕竟你平常老是盯着姐姐的大腿,天气热就问我热不热,天气冷就问我冷不冷,一脸好奇又不敢尝试的模样……
而且你真的很适合穿,腿型漂亮还很长,我想要看看。”
“我有问吗?”
林瑶不承认地反问道。
“有。”
“那也只是单纯的好奇!”
“那现在姐姐也好奇。”m.xündüxs.ċöm
“那就去照镜子!”
林瑶看了眼才刚回到家,还没得及换下套裙衬衫以及黑丝的端庄御姐,没好气道。
“明明小时候换洋装都愿意……”
林溪浅浅笑道,继续逼近林瑶:“走吧,反正家里就我一个人……试试看,然后刚好一起洗澡。”
“不……诶诶诶???”
林瑶想要拒绝。
但林溪突然加快脚步,然后一把抱住了她,不让她逃跑的同时,甚至将她整个人抱了起来。
林瑶双腿突然悬空,都懵了。
她双手扶着林溪的肩膀,第一反应就是……健身环大冒险,效果那么好吗!?
而林溪托着林瑶的挺翘臀部,抬头看着有些惊慌失措的妹妹,脸上满上笑意。
不过,她只坚持了一会,就泄力了。
她放下林瑶,然后拉着懵了的她,前往了浴室。
等林瑶回过神来时。
已经在浴室了。
“……你不觉得过分吗!妹妹一回到家你脱她裤子?”
“好啦,别闹啦。”
两姐妹的声音从浴室隐约传来。
“喵…”
这时,灰白相间的布偶猫从角落里跳了出来,它优雅地迈步,来到刚刚林溪和林瑶所在的位置,然后扭头看了眼浴室方向,咕噜噜了一会后,就地趴在了地板上。
猫咪小小的身躯,挡住了两姐妹倒映在浴室门上的剪影。
接着,它打了个哈欠,然后轻轻扫了扫尾巴,听着两姐妹闹腾的声音,闭上了眼睛。
沉入了温暖而又蓬松的梦中。
……
11月20号。
此时,距离感恩节,还有四天。
距离黑色星期五,还有五天。
而
Game
player在这天,正式公布了《战场硝烟5》和《机动部队6》的发售时间。
这两款大作的发售时间确定都为圣诞节前夕……12月22号发售。
比往年晚。
还晚挺久的。
而这是弗兰克多方面权衡后,确定下来的日期。
毕竟,他是想要用这两款大作来吸引玩家目光,但不代表他真的想献祭才刚发售不久的《最终一刻》和《嗜血》……
游戏真要感恩节发售,第三方不满不说,Game
player也亏啊,毕竟争取独占付出的独占金,可是真金白银!
特地预留差不多一个月的空挡,算是缓冲了,也算是给骂骂咧咧的两家第三方厂商一个交代。
而林木工作室这边,虽然感恩节临近了,但也没有大张旗鼓的公布新作。
因为林瑶也不打算在这个时间节点发售新作。
毕竟《文明》发售也不久,现在热度很高,这时候推出新作,说要在感恩节后发售,那就是就自己跟自己抢销量了……
这也算是两家的默契了吧。
台面上打生打死不要紧,但游戏销量还是要保证的,为了一时的得失,直接将自己前面的游戏全都献祭掉,没必要……
而且,短期内一下子发售太多新作,虽然是让玩家们惊喜,但也在透支玩家的钱包……娱乐支出太多,很多玩家肯定会不乐意的。
先让玩家缓一个月吧……
不过。
PC端两大游戏平台,三大游戏厂商不约而同的将新作的发售时间推后。
有的玩家挺不满的。
特别是喜欢FPS的玩家……
看到两家没有动静,他们全都在论坛嘘了起来。
感觉都要打起来了!气氛都烘托到这了!却要拖一个月!你们行不行啊!
当然,这样的玩家并不多……
绝大多数玩家钱包还在回血,人还在《文明》血战呢……
所以无论是林木工作室还是吉伯公司,都没有太在意这些玩家的嘘声。
只是埋头紧锣密鼓的准备游戏发售事宜。
发售时间推后归推后,游戏肯定是做好了的,如果还有一个多月就要发售了,游戏还没做好……那就是灾难了。
吉伯公司和梦幻国度,林瑶并不清楚。
但林木工作室预计在年底发售的作品,都已经收尾了,并已经停止了开发工作,目前正在进行上线前的QA阶段,简单来说就是找bug,体验看看流畅度有没有问题,保证产品的品质。
林木工作室游戏上线前的QA阶段,十分严格。
基本都是全方位的流程检查,别说造成死机或者游戏无法进展的BUG了,会让玩家游戏体验受到轻微影响的问题都有很严格的管控。
而得益于林木工作室开发团队和测试团队,几乎是同时间成立的,加上林瑶不计成本的投入。
两个团队一起经历了这么多风风雨雨,发行了那么多游戏,也算是身经百战了。
可以这么说,林木工作室测试团队跟开发团队一样,是业界最顶尖的那一批!
这两年林木工作室发行的游戏,最终都没有出现什么幺蛾子,有大半功劳都要归功于测试团队。
至于另外大半……嗯,归功于林瑶。
每次新游戏发行,其实她都会玩。
她也是测试的一员……
而作为玩家,前世育碧游戏爱好者……
林瑶可太懂玩家会在游戏里干什么,会怎么钻空子,还有那个环节最容易出BUG的了……
毕竟林木工作室大多游戏,林瑶以前都玩过……知道很多卡BUG的方式,知道那个环节会给玩家造成困扰。
这也是她的一大优势。
当然。
这仅限于补全机制生效的游戏。
这次林木工作室第一方工作室做的《狄仁杰》和《大侦探福尔摩斯》不在此列。
林瑶这会就正在测试这两款游戏。
因为没有参考的缘故,她这次格外认真,前面三关,基本将整个地图翻了个遍,把沙雕玩家能想到的操作,都做了一遍。
问题当然发现了。
但基本都是小问题。
两个第一方工作室,第一次独立制作,在本部基本没给多少技术支援的情况下做到这种地步,已经很厉害了。
林瑶挺满意的。
而两个第一方工作室对打击感的设计和营造,更是让她十分惊喜。
《狄仁杰》……真的有种玩只狼的感觉。
而《大侦探福尔摩斯》的动作系统,则有种玩《热血无赖》的感觉。
非常惊艳。
所谓的打击感,说起来很悬,做起来很复杂,但其实原理挺简单的。
简单来说就是,尽量贴近现实,或者更准确说,尽量贴近玩家的认知。
有句话说得好,物理规律是人类对物质世界最直接,也是最容易的感知。
所以动作越是遵循物理规律,就越真实,从而越有带入感。
比如不同的武器,如斧头,锤子,枪,要用到双手,肯定是跟剑、匕首这些能单持的武器,在运动的过程中的基本速度和物理运动规律是不一一样的,劈砍和碰撞的反馈也不一样。
玩家们是不会飞天,但玩鬼泣的时候,还是能感受到动作好,是为什么?
其中一部分原因,就是因为游戏动作贴近玩家的认知,比如鬼泣五中的尼禄,如果仔细观察的话,应该都能发现。
尼禄左手挥剑的时候,重心是一直在移动,一直在调整自己的平衡的!完全体现了尼禄双手剑单持,然后狂野挥砍,用剑的重量带动自己身体的物理规律。
这就是卡普空的动作底蕴!
当然。
这只是其中一点,其实游戏打击感好不好,还跟音效,特效、建模等等有关。
想要做出好的动作系统,真的非常难,需要非常深厚的动作设计经验。
而林木工作室两个第一方工作室,肯定没有深厚的动作设计经验,但他们用了个讨巧的办法。
那就是缩减游戏中的动作,辅以专业的武指动捕,然后再花费百分之两百的努力,去调试游戏中不算多变的动作。
比如《狄仁杰》,最后成品,主角全部招式加起来,才六招,少得可怜。
对比其他动作游戏,简直就是丢人。
而且主角李元芳的武器模型,全程是不会变的,只能用剑。
敌人的武器类型也不多,特殊武器基本只在BOSS战上才会出现。
但林瑶真的不怪他们,甚至很开心,因为他们第一次独立做3A,不贪多,而是想着少而精,真的是个很正确的策略。
虽然他玩到游戏后面几幕,因为动作少,确实有重复的感觉。
但前面咣咣咣的打铁拼刀,她也玩得很开心啊!
估计玩家们也会玩得很开心。
而到了游戏后期,玩家应该都被剧情吸引了,这时候动作重复感因为剧情的推进,并不会很强烈。
玩家们就算批评,那也只是吐槽一句。
最怕的是什么?做一堆动作,但样样都不行,最后玩家留下的评价是动作系统垃圾,剧情很好。
而不是剧情好,动作系统也好,但后期有些单调……
人是可以成长的,林瑶的观点是,慢慢进步,好过一上来就好高骛远。
至于《大侦探福尔摩斯》……也很让林瑶惊喜。
负责福尔摩斯的从龙工作室,也用了讨巧的方式,他们吸纳了林瑶给的方向,然后直接将动作系统按照拳击的方向刻画……为此找来了一堆拳击手参与动捕。
整个动作系统,就像是在擂台打拳。
只不过是无规则道具赛……
而且他们对每个场景的道具,还进行了专门的设计和优化,保证玩家每次都能有新的花活可以玩。
从玻璃瓶爆头,到手枪砸脸,应有尽有。
总之。
林瑶自己玩得真的挺开心的。
“真好啊,有种他们成长起来了的感觉……真想不到他们能做到这种地步。”
林瑶又打过一关,放下手柄,稍微活动了一下手腕,接着有些感慨地说道。
牧婉清有些好笑地摇了摇头,没有说话。
能不做到这个地步吗……
给极好的剧本,给详尽的动作方向,但却不干涉游戏制作,完全放手让他们做……
这给打鸡血根本没什么区别……
两个工作室在制作游戏这段时间,就差把‘不让林瑶失望’挂在办公室上了……
各种爆肝,各种自发的查找问题,优化游戏。
最后能做出来这样的作品,很正常。
有时候,牧婉清都怀疑,林瑶身上是不是有股魔力……
因为她总能调动别人的主动性,让所有人都不由自主的往前……
就挺离谱的……
另一边。
林瑶感叹完后,顿了顿,有些遗憾地继续道:“不过,就是有些可惜,游戏最后还是做成了线性叙事……”
这次两款游戏,无论是狄仁杰还是福尔摩斯,都采用了线性叙事。
从玩家的视角来看,推理基本都看主角表演,他们只负责提问题和调查。
比如《狄仁杰》开幕就是使团惊魂的剧情,主角要操控李元芳负责逃亡……
而《大侦探福尔摩斯》,第一幕就是华生遇到福尔摩斯,然后两人一起追踪某个杀人犯的过程。
可惜肯定是有点可惜,不过某种程度上,这也算是好事吧。
游戏线性的推进剧情,玩家就不会卡关或者被打断了,可以完全沉浸在故事里,能像看一场电视剧或者电影一样,一边玩一边享受故事。
“我也看了一下剧本,这两个故事应该还有后续吧?等两个第一方工作室有信心之后,其实也可以让他们试试推理向的游戏。”
牧婉清听到林瑶的话,安慰了一句。
“也对。”
林瑶点了点头,然后又看了眼屏幕上的游戏,笑了笑。
慢慢来吧。
而这时。
牧婉清想到了什么,突然问道:“对了,刚刚运营部门托我询问你一下,游戏要准备宣发了,先发游戏不变对吗?”
“嗯,不变,圣诞节这段时间还是先发售《使命召唤》,过年热闹一点……”
林瑶点了点头:“至于两款第一方工作室的作品,等《使命召唤》发售后作为调剂吧,估计玩家玩完三款FPS,会挺想念其他类型的游戏。”
“好。”
“不过,虽然《使命召唤》先发,但《狄仁杰》和《大侦探福尔摩斯》也可以同步宣传一下,动作不用太大,让玩家有个念想……”
林瑶顿了顿,想了一会后,扭头问道:“牧小姐,你觉得发一小段关于动作系统的视频怎么样?”
“动作系统?”
牧婉清看了眼林瑶身前的屏幕,缓缓点头:“好,那我通知西汉和从龙两个工作室准备……”
“不用。”
林瑶摇了摇头,然后灿烂笑道:“素材我来打就好了。”
“……你?”
牧婉清愣了愣。
“干嘛?你觉得我不行吗?”
林瑶轻轻甩了甩马尾,接着没好气道:“不是我自夸啊……什么动作帅气,玩家们觉得那些动作好看,没有人比我更清楚!”
牧婉清:“……”
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抱歉,下班晚了,更少了点…… 讯读文学为你提供最快的这个网游策划果然有问题林瑶牧婉清林溪更新,472、动作免费阅读。https://www.xunduxs3.com
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