2月18号,正月十六。

  新年彻底过去。

  林木工作室正式开工了。

  作为国内最晚开工的游戏公司。

  林瑶第一天上班,没有去年那么从容了,还能跟牧婉清闲聊……

  随着林木工作室的规模扩大,事情也越多,休息的半个月,林瑶上班第一天就要开始还了……

  她甚至都顾不上假期综合征。

  一来到工作室,就被拉到了会议室……

  “主机销量截止到昨天为止,据林木金控给出的数据,已经正式突破了420万台!”

  “各个地区的销量如下,主机首月在欧美销量突破了两百万台,在主机厂商Peria的大本营日本,突破了八十万台,并且颇受欢迎,有越来越受欢迎的趋势。”

  “至于国内,主机销量也正式突破了一百万,成为了国内历史上首发销量最高的主机。”

  “但高销量也带来了一些麻烦,那就是仓库基本已经空了,因为工厂放假的缘故,本来预计3月销售的主机都被卖完了,现在林木金控正在紧急生产,但主机还是不可避免地出现了溢价的情况,特别是新年这段时间。”

  “以上,就是主机的近况。”

  “而游戏方面,我们第一方四款大作,除了《1-2

  Switch》,其它三款基本都突破了三百万,其中《马里奥赛车的》表现最为亮眼,突破了四百万套!相当于购买主机的玩家都购买了该游戏。”

  “大概情况就是这样。”

  牧婉清一口气说了很多,将主机发售首月的数据,全都披露了出来。

  林瑶听完点了点头。

  大体都算是在她的预料之中。

  就是主机的首月销量,大大出乎了她的意料。

  她记得前世,Switch首月销量还不到三百万台……

  大概是因为林木工作室不像任地狱,前面折腾了一堆稀奇古怪的主机,玩家普遍都对Switch抱有很大期待的原因吧。

  加上CNG那档事的影响,以及这个世界国内相关政策没有那么严格,主机能在国内光明正大的发售。

  最终。

  主机首月销量才突破了四百万。

  这是好事。

  虽然这四百万,目前来说,在主机市场占有额还低得离谱。

  但这是主机发售的首月,主机的销售曲线,是会随着时间推移越来越高的。

  当然。

  这个前提是,后续能推出更多游戏。

  “我明白了,生产就交给林木金控吧,不用担心,随着春节过去,供应链没有瓶颈,产能应该很快就能提升上去。”

  “我们林木工作室,工作重心还是放在下半年的开发计划上。”

  “我说一下我的想法,首先。”

  林木工作室站起身来,将身后的白板拉过,接着拿起马克笔:“我们以五月为时间节点,最晚到五月,发售的第一方大作,就要走到生命末期了。很多购入主机的玩家,都已经玩透通关,但联机游戏不在此列,所以我们最要紧的事,是在六月前,尽快推出接替《塞尔达传说》的单机大作。”

  “这方面,我们算是有所准备,主机游戏部门有正在制作的《宝可梦传说》,不过这是新IP,没有任何加成,玩法也跟世面上的游戏迥异。至于《ARMS》,也是新IP,而且强调的是体感玩法,同样扛不起大梁。LABO就更不用说,这是一笔长远投资。”

  “所以真正接替《塞尔达传说》的游戏,是我们去年准备的《黑暗之魂》,这款游戏加上刚刚说到的两款游戏,加上独立的第三方游戏,作为主机第一年上半年的游戏阵容。

  这是上半年最要紧的事。”

  林瑶在白板上写上了三款游戏名,同时自己也整理了一下思路。

  “而后半年,主机产品部,暂定有一款马里奥游戏,而PC部门这边,暂时还没计划……”

  其实主机这事,仔细想想,确实挺头疼的。

  林瑶前世的Switch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开马里奥、塞尔达、宝可梦。

  哦,

  还有集全部著名IP为一体的任天堂大乱斗……

  但无论是宝可梦还是马里奥,都是远古IP,人气很庞大,林木工作室一推出就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的。

  只能慢慢推出作品,去铺垫。

  这也是林瑶不选择做超级马里奥奥德赛的原因,因为不是时候。

  而抛开这些。

  她前世Switch卖得好的游戏,就是剩下JRPG和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。

  但JRPG这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做。

  优秀的独立游戏,感觉倒适合。

  因为没有IP的困扰,而且很多独立游戏,十分契合Switch掌机的属性。

  但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点……

  总之,任道而重远。

  慢慢来吧。

  林瑶的计划是,双端并行。

  主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新IP。PC部门则做双端登陆的游戏,给Switch注入新的血液。

  两条路线并行。

  兼顾两个平台。

  如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏……

  “上半年按照计划来做,PC部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”

  林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会。

  ……

  从会议室出来。

  林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。

  她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。

  首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。

  林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。

  聚会游戏可以铺垫IP,比如《超级马里奥聚会》。

  至于PC部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。

  比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……

  这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录Switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。

  嗯……大概就是这样了。

  林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。

  完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。

  中途肯定会有新增或者删减。

  但大致上,林瑶心里有个底了。

  第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。

  第一年过去,主机用户群固定后。

  那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏。

  但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧。

  “那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧。”

  林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰。 讯读文学为你提供最快的这个网游策划果然有问题林瑶牧婉清林溪更新,438、开发计划免费阅读。https://www.xunduxs3.com
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