“我自己有在用微讯。”

  “最初也是从微讯中,得知了《生化危机》这部电影。”

  “但不得不承认,最开始我对这部电影的观感,并不是很好,因为看这部电影的宣传片,感觉制作方已经将所有精彩镜头剪进去了。”

  “整个宣传片充斥着一种急迫感,就好像想用一个宣传片吸引所有人用户走进影院一样,加上CG电影这個类别,一直都没人尝试过。

  电影又还打出了‘首部CG电影’这样的名号,出品方又是游戏公司。”

  “所以我一度认为,这只是玩票之作,或者只是纯粹的粉丝电影。”

  “今天我去影院,本来也是去看另外两部热门电影的,但两部热门电影都差强人意……最后吃晚饭,再次经过影院,看到《生化危机》的宣传图,我又想起了这部电影,便打算去看看。”

  “这一看不要紧,我发现,我错了,错得离谱。”

  “这哪是什么粉丝电影啊!简直就是国内商业恐怖惊悚片的教科书!”

  “我不知道,一家游戏公司为什么在科幻恐怖的氛围塑造上,那么熟练。”

  “但最后结果就是,他们交出了一份堪称优秀的答卷。”

  “少见的B级风电影,雨夜列车和水蛭女王,设计得相当出彩。”

  “不俗的叙事,更是让人忘记时间,相信很多观众,在看到列车停下时,都以为电影要结束了,因为节奏太快了,但一点都不乱,因为一开始两位主角只有一个目的,那就是从列车中逃出去。”

  “后面的干部培训所,有些瑕疵,主要是中间没了列车上的急迫感,不过期间文戏表现十分不俗,战士比利和军医瑞贝卡的人设太讨喜了,而且后面水蛭女王出场,又将急迫感拉了回来。

  最后二人并肩作战后惺惺相惜,带着酸臭味的结尾,也很好呼应了整部电影,总体来说,瑕不掩瑜。”

  “当然,电影也是有缺点的,比如有些人物和剧情没交代清楚,但从最后的镜头可以看得出来,这不是一部电影,而是一个系列,这也正常。

  我查了一下,系列后续还会推出游戏,估计到时候就会补全电影遗漏的剧情了,这对我来说,不得不说是一个悲伤的消息,因为我还是想在银幕上看到这样的作品。

  不过考虑到出品方林木工作室推出电影的目的,我也就释然了,他们的玩家估计会很幸福吧……”

  “这部电影,虽然最后没有解释清楚所有事,但也并没有一味为了宣传忽略普通观众,反倒讲了一个很不错的故事,而且质量极其优秀,真的太让人惊喜了。

  国内个别从业者长点心吧,一家游戏公司做的‘游戏宣传片’都比你们拍得电影好。

  你们难道就没有压力吗?”

  “……”

  那位知名影评人,不仅标题给予了《生化危机》很高的评价。

  在正文中。

  同样给出了极高的评价。

  而最后电影的分数,他也给了九分的高分。

  这个分数,真的不少了。

  而慕名而去看影评的玩家,大多也同意这位影评人的说法。

  这部电影,无论是从电影本身出发,还是从游戏宣传片出发。

  都是极佳的。

  对于玩家来说,更是双重享受。

  既能享受电影,又能期待游戏。

  真的……太棒了。

  同时,因为电影的缘故,玩家讨论游戏的热情,也极高。

  主要集中的点,当然是游戏的剧情以及玩法。

  这真的不是普通的几分钟宣传片能比的。

  就像林瑶前世。

  那部《最终幻想:王者之剑》,虽然电影剧情单一。

  但最后还是极大地带动了《最终幻想》IP的人气。

  不仅让影迷们对于整个游戏系列关注都大幅提高。

  还让不少网友看了电影《最终幻想15》后,觉得还不错,立刻就在网上搜索了《最终幻想》系列13和14的信息,还特地去了解该IP的整体世界观。

  将许多未玩过游戏的影迷变成了游戏的潜在玩家。

  这就是游戏电影的魅力。

  而《生化危机》同样在经历着这样的过程。

  不过。

  因为另外两部热门电影的缘故,这个过程前期没那么明显而已。

  但第三天。

  这种趋势,开始渐渐显现了。

  第三天。

  《生化危机》的排片,跃升到了15.4%。

  相比起昨天,没有继续降低,反倒突然升高了。

  这是因为口碑的发酵也需要时间。

  那位著名影评人发出的影评,相当于一剂催化剂。

  这剂催化剂,加上微讯当初宣发给观众留下的深刻印象,让更多观众,抱着尝试的心态,走进了影院。

  然后他们看完后,发现不错,产生二次传播,继而就让更多人走进了影院。

  电影上座率越来越高。

  排片当然也越来越高。

  而这还不是结束。

  接下来。

  《生化危机》的排片一直都在稳步提高。

  三天时间。

  《生化危机》就吸引了84万人观影,票房也突破了五千万,来到了6620万。

  而排片,也随着口碑发酵,逐步提高,最终稳定在了20%以上。

  这已经是绝对的大热门影片了。

  这多出来的排片,当然是挤出来了,至于从哪挤出来……当然是那两部热门影片。

  现在《生化危机》毫无疑问,已经是这个档期最热门的影片了。

  排片增加,口碑发酵。

  本身电影质量上乘。

  微讯给几千万用户留下了深刻印象的基础。

  这些加起来。

  直接让《生化危机》滚起了雪球。

  黑马姿态十足。

  这个档期。

  谁也没想到。

  会突然杀出这么一个程咬金……

  很多电影从业者,眼睁睁看着《生化危机》在第三天,票房突破五千万。

  然后第四天。

  一天。

  电影票房就直接破亿了!

  并且,势头越来越猛!

  只能苦笑摇头。

  林木工作室以及齐建华,一战成名!

  而为主角配音的陆绣,同时也因为瑞贝卡的人设,再次蹿红。

  她的经理人直接抱着陆绣转了一圈。

  嘴里还一直在念叨:“就知道和林木工作室合作有好处。”

  当然。

  最震惊的,还是此前一直在关注微讯宣发《生化危机》的那些人。

  电影上映第二天,电影排片有所降低,当时他们还觉得微讯加成不是很明显。

  现在看来……好像不是这么一回事。

  但你说这都是微讯的功劳吧,好像又不是。

  可你说这没有一点微讯的功劳吧,又好像说不通。

  就……让人摸不着头脑。

  但其实哪有那么复杂。

  微讯的宣发肯定是有效果的,至少给很多用户留下了深刻印象。

  这也是《生化危机》口碑发酵后,排片票房能快速飙升的基础。

  但这一切都建立在电影本身质量过关这点上。

  不然无论怎么宣发,都是没有作用的。

  而且。

  微讯的威力,其实还没完全展示出来……

  微讯这款应用的作用,可不是宣传。

  这点,他们很快就会发现了。

  电影上映一周。

  《生化危机》票房已经将近两亿了。

  而电影的威力,也开始显现。

  电影第一天,《生化危机》的搜索引擎指数,只有六千多。

  上映一周后。

  这个数字飙到了四万!

  网友搜什么?

  其一是电影上映的宣传信息,其二……就是游戏《生化危机》的相关消息!

  从泛娱乐的角度看,这部电影真的很成功。

  因为电影推出,已经成功调动了玩家的积极性以及影迷们的关注度。

  这使得《生化危机》这个IP人气得到了大幅度的上升,也为后续游戏发售奠定了粉丝基础和热度推广。

  林木工作室没有放过机会。

  趁着观众热情最高的日子。

  再次在微讯上以及Vaporwave游戏平台上。

  公布了游戏的宣传片!

  同样是在最显眼的位置。

  《生化危机》的游戏宣传图。

  S.T.A.R.S另一只小队站在了C位。

  宣传图上,有没在电影中出现过的人物。

  比如吉尔·瓦伦蒂安、克里斯·雷德菲尔德,这两个后续游戏绝对的主角。

  当然,也有电影中出现过的人物,比如戴着墨镜的阿尔伯特·威斯克以及……电影中的女主角瑞贝卡。

  这阵容同屏出现。

  最近电影又大热。

  用户怎么可能不点进去。

  而点进去后。

  立刻就能看到和电影宣传片几乎一脉相承的游戏宣传片。

  密林中。

  直升机呼啸而过。

  旁白低沉的声音随即响起。

  “Alpha小队目前在浣熊市西北方的森林上空盘旋,我们正在搜寻同伴Bravo小队的直升机,他们在执行任务的过程中失踪了。”

  “浣熊市近来持续发生离奇的杀人事件。”

  “根据报导指出,有民宅遭到位数约十人的集团袭击,受害者身上有明显的啃咬事件。”

  “Bravo小队被派往当地调查,但中途失去了联系……”

  开头寥寥几句话。

  直接就跟电影连上了。

  并直接就让看过电影的观众入戏了。

  因为看过电影的观众,都知道Bravo小队经历了什么……

  而宣传片。

  依旧在继续着。

  Alpha小队找到了Bravo小队坠毁的直升机。

  但Bravo小队只剩下一具队员的尸体。

  其他队员却消失了。

  为了找到其他队员。

  Alpha小队散开,开始搜寻其他队员。

  然而,他们破开迷雾,走出密林,出现在他们面前的,却是一座风格华丽的洋馆……

  接着。

  宣传片在这里,戛然而止。

  游戏名出现——《生化危机1》!

  相比起林木工作室其他游戏宣传片。

  这个《生化危机1》的宣传片。

  显然是不合格的。

  没有明显的爆点。

  咋一看。

  甚至让人摸不着头脑。

  但是。

  电影的存在,却让玩家们,在看完这个宣传片后,期待感直接拉满!

  因为只要是对这类游戏感兴趣的玩家,这周基本都陆陆续续去看过电影了。

  对于他们来说。

  这个游戏宣传片,就是最好的礼物。

  宣传片几乎刚放出。

  就成为了热门话题。

  “我就知道,最后电影铺垫是为了游戏!!!”

  “瑞贝卡的故事应该相当于起源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”

  “这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”

  “游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”

  “阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”

  “我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”

  “这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”

  “……”

  玩家有句话说得没错。

  林木工作室确实是一鱼两吃了。

  因为就在游戏宣传片放出的当天。

  一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

  这可不是游戏社区。

  而是社交媒体。

  所以参与讨论的,大多都是普通用户。

  这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

  现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

  这一刻。

  电影的威力,展露无遗。

  电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

  而微讯的作用,也显露了出来。

  不同的宣传片。

  同一个渠道。

  同一批受众。

  加上微讯自带好用的功能。

  产生了很奇妙的化学反应……

  ……

  天狐。

  牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

  果然。

  有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

  当然。

  也有人在聊游戏的事。

  【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

  【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

  【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

  【……】

  牟丰一路往下滑。

  看到了不少类似的言论。

  他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

  但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

  因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

  “……”

  牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

  旁边。

  李广生也沉默了。

  虽然他现在没去看自己的朋友圈。

  但不久前也看了。

  情况跟牟丰的朋友圈差不多。

  许久后。

  牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

  “微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

  是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”

  “《生化危机》电影能火,不是没有道理的,这不是跟微讯的宣发无关,而是跟微讯有很大的关系!

  《生化危机1》这款游戏,最后成绩肯定也会十分耀眼,这点不用怀疑,看看朋友圈和社交媒体上的热搜就知道了。”

  是的。

  牟丰终于想通了。

  当初。

  社交媒体上出现《生化危机1》游戏的热搜。

  他还觉得有些费解。

  因为电影归电影,游戏归游戏。

  照理来说。

  电影再受欢迎,游戏也不至于登上热搜才对啊。

  但是。

  看完自己的朋友圈。

  他明白了……

  微讯搭建了一张网啊。

  一张名为信息轰炸的网……

  “怎么办?”

  李广生听到牟丰无奈的话语,没有认同,而是着急地询问起了意见。

  本来他就是来询问解决办法的。

  道理他其实也懂。

  牟丰带领天狐在手游领域取得成功。

  李广生已经将牟丰视作万能的叮当猫了。

  “我……”

  牟丰面对李广生的问题,张了张嘴,却不知道该说什么。

  因为他真的没有办法啊。

  除非照抄微讯。

  但这治标不治本啊。

  林木工作室先行,而且微讯现在的注册用户已经遥遥领先了。

  这时候模仿没什么意义,玩家依旧会选择微讯的。

  “……”

  李广生发现牟丰就说了个‘我’字,就没了下文。

  虽然能理解,虽然有心理准备。

  但依旧难掩失望。

  确实是没办法了……

  他叹了口气,然后看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

  林木工作室……真的太难对付了。

  你说国内怎么就出来了家林木工作室呢!

  每次都……tm的降维打击!

  ……

  《生化危机》放映了半个月。

  票房突破三亿了。

  继续领跑档期。

  而同时立项的游戏版《生化危机》,同样备受瞩目。

  很快。

  不仅是牟丰。

  其他同行,竞争对手,也察觉到了微讯真正的威力了。

  羡慕吗?

  很羡慕。

  但就像牟丰一样,面对这个抢得先机,还每次都能快人一步推出奇思妙想功能的对手。

  他们真的没办法了……

  真的是降维打击啊。

  接下来。

  应该就是他们大势宣发游戏发售。

  然后再来一波游戏销量和票房双开花,一鱼两吃的戏码了。

  很多同行叹了口气,然后做足了心理准备。

  准备迎接这个未来。

  迎接林木工作室的暴击。

  但是。

  林木工作室并没有这么做……

  他们并没有立刻公布游戏发售日期。

  《生化危机1》游戏的商店页面,虽然已经上线了。

  但预售按钮却是暗的。

  玩家心痒痒,一开始以为是出BUG了。

  但预售按钮一直没亮起……

  而就在玩家和同行们,甚至很多投资者都一头雾水时。

  微讯,官网。

  突然发布了一个公告。

  微讯将再次迎来一次更新。

  这次更新内容并不多。

  除了常规的BUG修复。

  唯一重要的更新,只有一点。

  那就是——微讯增加钱包以及支付功能!

  这个功能。

  很简单。

  玩家可以朝钱包里充值,然后可以用微讯支付,直接购买Vaporwave游戏平台上的第一方游戏。

  以及。

  林木工作室旗下的任何产品!

  包括游戏内购,点卡,甚至是手机。

  目前仅限于林木工作室第一方产品,而且充值后,暂时不能退款。

  但是。

  如果用微讯支付购买游戏,购买林木工作室第一方游戏,将享有9.5折优惠。

  包括新游戏。

  最近备受瞩目的《生化危机》,如果用微讯钱包支付,更是能享8.5折的优惠。

  将近三百块的游戏。

  将便宜几十块。

  这个公告一发出。

  普通用户倒是没觉得有什么。

  毕竟很多用FutureS1手机的用户,可能都不玩林木工作室的游戏。

  现在林木工作室也没做付费手游。

  只有一款炉石传说。

  但是。

  对于玩家们来说。

  这是个不小的消息。

  特别是对《生化危机1》感兴趣的玩家来说。

  省下几十块,就能玩到游戏,怎么也算是好事啊。

  所以。

  更新公告刚发出。

  消息被爆出来。

  选择更新微讯的玩家,很多。

  不过。

  大多玩家,林木工作室的同行,其实都不是很明白,林木工作室突然推出钱包功能的目的。

  送福利?

  代币?

  还是另有目的?

  但有些人。

  几乎是瞬间,就反应过来了……

  ……

  天狐。

  牟丰这天又和李广生聊了聊天狐聊天的发展方向。

  然后,刚回到自己的办公室。

  打开电脑。

  他就看到了微讯更新‘钱包’功能的讨论。

  他愣了愣,然后找到公告,仔细看了一遍。

  然后。

  又看了一遍。

  终于,在确定自己没看错后。

  牟丰愣在原地,呆呆地看着电脑。

  支付、移动、钱包、聊天软件等几个词,开始在他脑海萦绕。

  然后。

  某个瞬间。

  砰的一声。

  脑海仿佛什么东西炸开了。

  一股凉意,忽然从牟丰的尾椎,一路往上,直冲脑门!

  哐当。

  牟丰猛地站起身。

  因为用力过猛,椅子直接被推到了一边,撞在了墙壁上。

  但他顾不上椅子了。

  “钱包……移动支付……林木工作室的野心……竟然那么大!”

  他喃喃自语了一句。

  然后下一秒,他拔腿就跑,拉开自己办公室的门,立刻大吼道:“李广生!!!!”

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